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MAP 秘密ダンジョン クエスト ギルドダンジョン ギルハン 150~ パブル鉱山B1 シフ以外はパブル現場PTに入るのがおすすめ(課金あり)。シフはバブルソロもPTも◎。160Tとタティ程度の装備で、裏十字とかなら、DFで10分1Lv近く上げることができます。いずれにせよおいしい狩り場です。 魔法傭兵の墓B2 無課金でも課金でもおいしい狩り場として、魔法傭兵の墓B2のレイス・ワイト狩り。物理でないと厳しい上、PTは最近有りません。ギルハンのが現実的です。 河口「ド」、「レ」、「ミ」、「ラ」ダンジョンでのソロもなかなかおいしい。B2にはそれぞれTボスも沸くが普段は人は居ないので、トラブルになりにくくて良い。 滝秘密 魔法秘密 滝秘密が125~165、魔法秘密が150~190である。150超えると経験値は当然魔法のがおいしいが、BISが必須なので募集時間が延びる恐れあり。 無課金でも2回で1Lvは上がります。 ギルドダンジョンB1 GDB1(mobのLv150~200)が適正で美味しくなってくるころでもある。 GDと秘密でレベル上げを目指したい。 バフォメットの召喚 180~のバフォクエ(スフィア必要)がかなり美味しい。2千万近い経験値が入るものの、お手伝いが居ないとやや厳しい。 神秘の力の宝石 バフォクエには及ばないが、河口ダンジョンmobが対象の神秘の力の宝石クエもそこそこの経験値が入る。 ギルハン向け 農村ラサリフサ←←のナラダ平原/ノーススワンプのダークファイアLV178~180(離れているが2体沸き)が良い。高火力で倒せば7~10万程度の経験値がコロ並みに得られる。 190~ パブル鉱山B1 205くらいまではパブルがおすすめ。 デフヒルズ 無課金ならば、デフヒルズの蜘蛛(ドロップ◎、混乱・毒抵抗が欲しい)か、盗賊(知識向け、テイマ)が経験値的に良い。盗賊はギルハンだと無課金でもウマウマできます。 ソルティケーブB8秘密(塩秘密) 塩(ソルティケーブB8)190~230。これまでの秘密よりすごく短い。基本的に現地での募集しかない上(稀にアリアンで呼びかけがある)、無課金には遠い場所。宅利用か埋めることが良いと思う。B8のヴァンプは経験値ドロップともに良い。 B7で217T(5時間38分沸き。WIZ、リトル、ネクロ、光奏師品がドロップ)が沸く。 195~ 呪いの墓秘密 塩に加えて、呪い秘密(呪いの墓に建つ呪われし塔)、(呪いの墓 B1、B2)195~235がある。低下マップ(-20%)の上、死霊術師のフレイムストームは火・風抵抗90でも76近いダメージを受けるので、抵抗必須。本来はBIS必須、テイマも募集されるが、姫スキルのウサギ化によりMOB無視してのクリア可。 200~ レッドアイ(赤目)秘密基地 230くらいまではB1が経験値が美味しい。デスアックスとレッドアイ護身像(Lvはともに210~213)が4.5体かたまって沸くので範囲職にはウマい狩り場である。デスアックスはレッドアイ護身像より堅めで、攻撃が痛いので釣りすぎ注意。B2のLvは225前後だがB1より1体当たりの経験値がかなり少なめ(スフィア課金で2万程度)なのでシフとかメテオ、パラ剣士以外はおすすめしないレッドアイ護身像とレッドアイ骨人像が沸く。 土日は人が多く狩り場がない可能性大。 正直痛いのでHP吸収があると良い。 レッドアイ(赤目)倉庫(210~260) 赤目秘密基地B6より行ける場所。これまで何回もMOBが変わっている。昔は氷雨・メテオ爺とかサラマンダーが沸いたが、これらはすでに居ない。現在はガーディアン(紫色)2体と緑ゴーレムが複数沸きする。ガーディアンの攻撃力はかなり高く、WIZやテイマだと1撃死することがある。 現在も残る数少ないPT狩り場であり、予約制狩り場である。BIS,テイマ、支援、低下の募集がある。BISはの募集率は高い。 赤目秘密基地B6より行けるがマップ制作者の称号が高くないとマップが見れないこと、高ダメージ罠があることから、天使による宅(大抵の場合1M)を使うのが良い。 PTに入ってコルしてもらうのは極力避けること。 かなりの高効率狩り場で、BIS、低下のようなソロ狩りしにくい職にとってはありがたい狩り場である。サキュテイマがいると効率が上がる。 名もない崩れた塔1F~4F 1F、2Fのサソリ(紫、緑色)は物理、知識、範囲ともに効率よい。ただし、食人スコーピオンは硬い・痛いなので無視するのが良い。 225~ 小墓秘密 小墓秘密(小さい傭兵墓に巣食う亡者共の宝物庫)225~265が解禁になる。呪いと比べて職を選ばず、報酬でお金60万G(最後失敗すると50万G)も魅力的。秘密内は目暗ましやフリーズ、コールドなどの罠があるため、解毒、罠解除できるシフもしくはBIS・天使のブレスが有ると良い。BIS支援の募集はあり。宝箱をあけながら進んでいくが、扉を開ける宝箱のみを触るだけでもクリア可能。最後の宝箱を開けるとミイラが沸き制限時間カウントが始まる、ミイラのHPが一定量減ると雑魚の骸骨が沸く。このとき高火力でミイラを瞬殺もしくは沸いた骸骨をミイラより先に倒すと、本来の経験値・Gがもらえなくなるので注意すること。最後の宝箱を開けるときには「さわります^^」などと声をかけると良いだろう。たいてい入り口がB2だが、B2へ降りるポータルへ行くには罠扉を踏んで破壊しないといけない。比較的ダメージが高いためB1から降りる場合は復活系、万病などを用意しておいたほうがいいだろう。距離は遠くなるが、大墓や警備兵の墓B2から展示場へ抜けて、小墓B2へ行くことも可能であるが、MOBのLvが高いので硬い職以外はおすすめできない。 245~ 呪いの墓 通称呪いリッチ(PT)と呼ばれる呪われた傭兵の墓B1の密入り口付近に沸くLv260のリッチを狩る。周りに死霊術師?2体が沸くので横沸き危険。 最近はPTはまず無い。シーカーアチャや物理犬、パラ剣なら火・風抵抗90%↑装備と吸収さえあればソロ狩りできる。 PTならBISが欲しいところである。 250~ 展示場秘密 展示場秘密(過ぎし栄光の展示場にある遺物保管所)250~290にいけるようになる。クリア経験値は当然小墓より上である(3246000Exp無課金)。お金はもらえるけどしょぼい(7000G)。 これと言って難しい秘密ではないが、敵MOBに盗賊系がいるので敏捷・運がないと攻撃があたらない。 魔法攻撃はしてこないので、難易度は低い。 秘密出口から入り口までが遠く、MOBが大量にいるので気をつけること。 過ぎし栄光の展示場にはTボス(シフ武道、闘士、剣士戦士)展示場の鎧、Lv270、湧き時間5時間38分が沸く。 ※メインクエストの最低クリアLvでもあるため、このLvを上回ると懺悔秘密についていくこともできる。 260~ 蟹秘密 蟹秘密(キングクラブの巣)キャンサーの巣B4、260~300にいけるようになる。入ったところから5方向に分かれて蟹を数匹狩るだけと非常に手早く終わる。 場所はブリッジ→→のダンジョン(キャンサーの巣B4)と割と遠い。 蟹は致命打を出してくるので、致命打抵抗必須。 現地叫びだけで募集は終わるので、ポタは出すようにしましょう。募集時間と秘密時間は5~10分程度である。 キャンサーB4、過ぎし栄光の展示場 非常に豊富であり、ドロップが狙えるようになるレベル帯である。 経験値だけなら、キャンサーB4、過ぎし栄光の展示場でも良いが、名もない崩れた塔7Fの亀、トラン森東部・北部のトレント・ティンバーマンはドロップ・経験値の両方が◎。 名もない崩れた塔7F 名もない崩れた塔7Fの亀からは刃油、心臓、盾系、棒系DX品がドロップするので青ポット狩りでも十分に稼ぐことができる。鎧Uも狙ってみても良いかもしれない。 ポイントとして、キメラは硬い・痛い・異常系抵抗高い・アクティブなので隔離して置くと効率が上がる。サキュテイマ、旅人テイマならキメラを狩れば経験値効率は桁違いである。 トラン森東部・北部 トラン東部・北部のトレント・ティンバーマンは決定打・呪い抵抗完備にする必要有り。大地属性攻撃してくるので不安な人は大地抵抗も有ると良い。 ティアラ系、杖、指輪、腰等の良OP、もしくはUが期待できる。杖系のDXは高く売れるので稼げる。 FI、メテオ、シフにとってはガーゴイルは狩り効率が低下するので隔離するのがよい。 東・北ともに285T(プリンセス・テイマ・天使・BIS品ドロップ、5時間38分沸き)が沸く。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (トラン東.jpg) トラン東ではここが高効率で人気。 290~ ダークソウルの封印場所 塔秘密(ダークソウルの封印場所)名もない崩れた塔11F、290~330。MOBはレイスとワイトが数十体いて、倒していくだけの秘密である。マップ内のフィールドペナルティーは無い。ただし、BISがいないと火・風抵抗90%でも油断できない。BIS,WIZの募集あり。メンバー募集は現地・アリアンで行われるが、BISが居ないことが多々あり、BIS無し突撃もしくは長時間の待ちがあることもある。ここでは、霊術師の真空切りは相手の攻撃を、完全に無力化でき、便利スキルである。 塔11Fは狭いマップであり、ポタ出しに時間がかかる場所である。アリアンから走ると10~15分はかかるので記憶ないひとには苦行。敵MOBは鎧とゴースト、まれにワイトなのでBISスキルのTU(ターンアンデット)により、BISがポタを楽に出せる場所である。 スウェブF20 マップ4角に10体ほど沸くレッドアイ研究員(Lv290前後)を狩る。沸き速度速めで、2面を範囲狩りすると高効率。メインクエで無課金者でもすぐこれるので人多め。鞭系、肩刺青系DX,腰がドロップするので、FI,メテオ、ホリクロ、DFの青狩りでも採算は+になる。 朝~夕方頃までは人少ないので2面狩りも可能だが、人が来たら譲り合いたい。 レッドアイ秘密基地B4・B5(課金マップ) レッドアイ秘密基地(課金マップ)のB4(Lv260~280)、B5(Lv280~300)もおすすめだが、相手MOBは堅め。 人多いが、経験値美味しい。 310 レッドアイ秘密基地(Lv300~320) B5秘密を抜けるまでのレベル上げ用。 高火力・範囲向きではある。 320 レッドアイの隠れさたアジト スウェブB5秘密(レッドアイの隠されたアジト)、320~345。取得経験値5550000exp。BIS必須でこれまでの秘密と比べると難度が高い。MOBの攻撃力・HP共に高く結構死者が出る。物理火力と知識火力・インターアチャ(必中のため)、WIZが募集される。基本的に行きたくないがやむを得ず行く感じの秘密。そのため330まで塔で上げてから来る人が多く、募集はまずない。あるとしても0時頃に多少あるだけなので自分で秘密募集した方が確実。ポタ出しは過疎のため楽。 秘密は長く30分以上かかることがある。 トラン西部 トラン西部でテイマ・シフ・剣士が狩るのをよく見る。 ドロップは良いが油断すると平気で死ぬので注意したい。 Tボスが沸く。 モリネル1F外周 モリネル1F外周は火抵抗さえあれば狩れる。ランサ・ネクロなら即死狩りで効率よく狩れる。シフ・剣士などに人気のモリネル。街へ行ったら狩り場取られることは多い。 狩り場移動したり、移動狩り(街・鍛冶屋売り・ポット買いなど=MOB沸いてるのにそこにいない)すると場所取られても文句は言えないので、強引な狩り場主張するのはマナー違反です。 名もない崩れた塔B3 食人スコーピオンは硬いがうまい。狩り場無いレベル帯だが、単体火力でも経験値はそこそこ稼げる。 340 レッドアイ特殊エージェントのアジト スウェブB6秘密(レッドアイ特殊エージェントのアジト)340~365、取得経験値は6190000exp。抵抗など準備しなくても行けるとても楽な秘密。塩とかと同様の楽さ。レベル帯が狭くモリネルなどで狩りをし始める時期なのであまり人は居ない。0時以外でも叫んでポタ持ちとペアで行くことが多い。多数のMOBを倒すだけの簡単な秘密。 350 スウェブB7 スウェブB7のワームを狩る。目玉部屋もしくは、中央左の4つの沸き場所で狩るのがおすすめ。DF、メテオ、FIなら1時間で1レベも可能か。このレベル帯であれば運がある程度あれば回避装備でも狩れる。休日は混雑するので、平日深夜が◎。 バブルB2、レッドアイ秘密基地B6 F1,メテオならバブルB2、レッドアイ秘密基地B6がおすすめ。魔法攻撃には弱いので、青狩りしましょう。 モリネル1F内周 ある1カ所に5体沸きがあるのでそこで狩ると良い。サティロスは攻撃力高く痛い。ウェアゴートは悪態を使ってくるので命中・回避が下がって辛い。経験値はあんまり良くないがドロップはとても良い。 390~415 スウェブB10 スウェブB10の骨(リプリートマーキ)の6体沸き×2を使用すると沸き待ちが無くて良い。テイマ、WIZ、シフが良く来る。火属性攻撃してくるので「クルブームの皮(U)」や「クリムソンハット(U)」があると良い。火抵抗は90%↑で望みたい。納骨前半の狩り場候補の一つ。 デフヒルズの小さな洞窟(課金マップ) B1はフォリン終盤の人向けで、B2は納骨終盤の人向けである。ガーゴイル、マーマンなどを狩る。課金マップだから当然のごとく経験値は美味しい。 リンケン→↓またはビガピール↑のマップから行ける。 デフヒルズ古代遺跡とは別物なので注意。 暴かれた納骨堂B1~B3 火抵抗が大きく低下するのに、火属性攻撃が飛んでくる。正直痛いです・・・。B1は、昔はPT狩り場であったがいまやポタ出しするひとぐらいで、ソロする人は稀。 420~ スウェブB11 スウェブB11のオーガ狩り。知識ランチャは、オーガがフリーズ抵抗高くFIでは凍らないので、火雨で狩ると良い。ただし、一発が痛いので油断すると死にます。メテオ狩りするWIZ、DFシフ多し。中央の5カ所の狩り場を使えれば、1時間1.2Lv程度の経験値は稼げる。左下の3カ所沸きでも十分効率はよい。 アレなmob Lv20~25テレット・トンネル北口 Lv55~59メタルゴーレム(メタルゴーレムZin) エルベルグ山脈西部地域 Lv64エンティング(エントEx):伐木場 Lv80エルフ巡察者たち バヘル川上流 Lv110~120コロッサス(コロッサスEx) 廃鉱B9 Lv140~145ヘルナイト(地獄の騎士) レッドアイ秘密指令所 Lv160~170レイス・ワイト(各々Ex) 魔法傭兵墓B2 Lv178~180ダークファイア(Zin) ノーススワンプ Lv180~200デフヒルズ Lv260~270リッチ(Ex):呪いの墓B1
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狩り場リスト このページは各Lv帯に応じたソロ狩り場・PT狩り場の特性や各職においての立ち回りを簡単に説明したものです。 随時追加していきますので、楽しく狩りをするのに役立ててください。 Lv1~11 新規キャラクターを作ると操作説明も兼ねてクエを行うため、実質Lv2,3~のスタートになります。 ここから古都の銀行ですぐさま『銀行クエ』を受け、UP後にハノブでも『銀行クエ』を受け終了した時点でLvは11になります。(スフィア有) 最初はどの職も火力はないものです。この2つのクエはMobを倒さずに終了できるのでオススメです。 <必要なもの> 特にありません。ただ、移動の多いクエのため無課金の人は古都での銀行クエの後コボルト秘密(古都西側)に行くのもいいかと思います。 Lv12~25 Lv10~可能なチョキーのペットクエ(古都)を数回こなし、Lv15でバインダーの怨念クエ(古都)、終了後に墓地秘密(古都西側)をおススメします。この辺りから多少火力の有無でクエのUP速度がかわってきます。 <必要なもの> チョキークエ:序盤蜘蛛の攻撃は痛いので、N品でも構いません、防御装備をしっかりしましょう。クエレザリンもかなり有効です。 バインダークエ:バインダーは少し硬いので白ダメのみでは多少時間がかかります。オプションで黄ダメのついたものや、長期戦に耐えられるキャンディー(POTなど)も多めに持参しましょう。 墓地秘密:通常MobはPTメンバー全員で叩けばそれほど手強くありません。ただ、裏ボスは2名以上同時に攻撃をすると範囲攻撃をしてくるため、HPの高いメンバーが交代制で叩くカタチになります。シーフのブービートラップは有効で、当たるとMobの動きを数秒とめることが出来ます。 Lv25~40 Lv20~可能な沼地秘密(古都南側)や狼秘密(古都西側)もありますが、経験値で言えば蟲秘密(古都北側)がうまいでしょう。 難易度は秘密内で一番高いかと思いますが、その分の報酬も大きいのが魅力です。 <必要なもの> 最低条件としてHP150は欲しいところです。ボスのタゲを取った後一定間隔でフィールド全体攻撃をしますので、その攻撃に耐えなくてはいけません。 BisさんもLv的にリザ取得可能になってきますが、出来るだけBisさんの負担を減らすためにもPOT持参で自己回復を可能な限りしていきましょう。お金に余裕のある人は花をもっていけばかなり楽になります。 注意:自動リロード装備がないとてんてこ舞いになること必至です。 Lv40~55 ここで一時的に秘密PTがなくなります。(ハノブ高台秘密もありますが、ほかの秘密に比較すると経験値が少ないので) 秘密PTがない場合は廃人狩り(アジトB3)かシュトラ蟹(シュトラセラト西側)でPT狩りを楽しみましょう。 廃人は火抵抗が高く硬めなので物理職が若干有利かもしれません。 シュトラ蟹はZinなのでHPも高いですが、アイテムドロップも多く経験値も高めなので、範囲さんがいれば効率よく狩る事ができます。 <必要なもの> 廃人:攻撃速度は遅いですが一撃が痛いので、ここも防御装備を優先しましょう。手数職(マシンアチャやダブスロシフ)は黄ダメ装備も有効です。ただ火抵抗が高いMobなので火ダメより風攻撃・水攻撃などがいいでしょう。 シュトラ蟹:ここでは主に範囲さん(悪魔の毒ガスなど)、釣りさん、回復さんと役割分担があります。単体火力(敵一体への攻撃がメインの職)は基本的に蟹を釣り範囲さんの元へ運ぶお仕事です。多く釣りすぎて範囲さんを殺してしまわないように、タイミングや釣る数を考えて動きましょう。 Lv55~65 赤目秘密Lvです。この辺りからスキルが各職板についてきてそれぞれの特色を生かす狩り場が増えてきます。 赤目秘密では特に問題のあるMobはいませんが、赤犬は範囲攻撃をしてくるので出来るだけMobに密着して攻撃をしましょう。少し距離を置くとかなりの被ダメを受けるので注意してください。 <必要なもの> 火抵抗装備があれば即死級のトラップでのダメを軽減できます。イフィリト対策としても火抵抗は欠かせませんので、リングなどでも構いません、出来る限り用意していきましょう。テイマーが注意すべき点はSM嬢のタゲを取らない方が得策だという事です。即死スキルのあるMobのため何度となくPETがアボンする可能性もあります。
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オススメ狩り場 ドロップについてを見てくれたらわかるとおもうけど、本鯖の常識がエミュ鯖では通用しない。 そのため、意外な良狩り場がある。それを紹介するページ。 海の神殿 課金マップの海の神殿。低レベルセミボスがうようよしているので人気の狩場になっている。 海の神殿B2 亀から冠鎧、蟹から指足、海月から腰が出る。 アイテムが拾いきれないほど出てくる良狩場。レベルが低いので確率が落ちるかもしれないが、運比率上昇Lv2やREDSTONEなども出る。 指は透明や抵抗DXも狙える・・・かも。呪い抵抗異常抵抗もここで集めよう。 ユニークはセーフケージ、タートクラフト、ホロウサークルズ、ハードフィスト、アンチチャージャ、地上の権勢など。 海の神殿B3 ここはモンスターの数がB2より少なく、柱が邪魔なため不人気。 職鎧、冠、首、鎧が狙える。ここは首の運比率が狙えるのがB2とは違うところ。 人がほぼいないので、ゆっくり狩れる。 B2と違うのは鳳凰賞、飛虎などが狙える。と思う。見たことなんかない。 海の神殿B4 シーテンプラー かなりめんどくさい条件を消化した上で入れる場所。コルはできるので頼んでも良い。 ここの長所はなんといっても宝箱。エミュ鯖はゴールドが10倍なので、カンスト宝箱ばかりでる。 つまり、宝箱が出まくる狩場にいけば・・・ということ。カンスト宝箱は50万ゴールド。 狩場が2面あり、両方を狩りきることができれば1時間あたり70~80m稼ぐことができる。 さらにユニークも出やすい。セーフケージなんかはここで結構出る。 ハンズとかも出る バタフライスティングが出た、という報告も2件ほど。 2面狩りきるには、高火力とコール天使を用意する必要がある。 狩りきれなくても、時給20~30mくらいは稼げるらしいので、お金がないときは通おう。
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現在、少しづつ作成中・主要DROPリストと併せてご覧ください。 春のMAP(初心者MAP) Lv70まで滞在できる初心者MAPです。 ザコからはオリジナル武器やアルカ袋の材料などをDROPします。 強化されたテーベの地 上位エリクサーを作成するためのクエストMAPです。 ザコからクエストアイテムをDROPします。 単騎ではちょっとキツイのでペアやPTで行くと良いです。 生物の楽園 (単騎可能) 宝箱クエの為の材料をDROPします。 ザコ4種にボス2種。 宝箱クエで狩りに必要なアイテムが集めれる上に夢幻1段でいけるので 新規さんには主要狩場になると思います。 ザコからカオスレザーも出るので属性マントなどの作成も簡単になりました。 ボスはちょっと硬くて痛いかもしれませんが頑張ってみてください。 低確率で出すオリ武器は時間限定ですが強くなれます。 選ばれた者の地 (単騎可能) オリジナル武器を作成するためのアイテムをDROPします。 全てのMOBがノンアクティブでPK可能な狩り場となってます。 武器は夢幻1段があれば狩れる程度に設定してありますが、単騎だと複数タゲはキツいかもしれないので うまく立ち回ってください。 閻魔の間 (帰還不可) 飛んだ先にはオリジナルアクセサリーやクエストアイテムを出すボスが待ち受けています。 強さ的には夢幻2段で単騎できるほどの強さになっています。 しかし、PK可能なうえに帰還ができないので注意する必要があります。 帰還するには飛んだ先にある魔方陣から外に出れるので 外に出てから帰還してください。
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Lv別狩り場情報 管理人たちがキャラを育成する際に実際に狩った狩り場をご紹介します。 Lv1~Lv10 Lv10~Lv15 Lv15~Lv23 Lv23~Lv30 Lv30~Lv35 Lv35~Lv50 Lv50~Lv60 Lv60~Lv75 Lv75~Lv80 Lv80~Lv90 Lv90~Lv97 Lv97~Lv105 Lv105~Lv120
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PTのすすめ 編集後でしますまたよろ うまさは通常PTで狩りした時の効率を三段階で評価 場所に関してはGチャで聞くかぐぐってみよう 旧赤目研究所 × 30~60 まずPTで狩るべき狩り場ではない ソロするかミルベルが吉 麻薬ヴァンプ ○ 30~60 初めてのPT狩り場、エンチャとBISが居ればなんとかなる 場所も町から離れてないため、すぐに戻る事ができる しかしあくまで低レベル帯の狩り場、動かないor働かない人が非常に多い オーガ巣窟 △ 50~80 それなりにうまいがソロで狩れる程度の強さ、被弾すると痛い 同マップでの秘密は非常にうまいが、募集職の1つがボランティアなので、募集との戦い 黒エルフ △(○) 60~95 PTから隔離されたお察し300台などが俺TUEEEEEEEする名所 適正だけだと非常に狩り効率が悪いが、外掛けor高レベルが居れば1分で10万近くの経験値 マシンや手数が優遇・・・だったのだが、最近は手伝いが多すぎてまともなPT構成が出来ていない 二騎士 △ 55~85 効率的には黒エルフとよりうまいのだが、黒エルフの方が人気 何故かというと、黒エルフに来る手伝いの多さが・・・ テンプラー × 70~90 固い、人気がない、まずいの3点 バヘルエルフ ◎ 70~95 遠い、痛い、硬いの三拍子揃った不人気狩場。だがある程度の面子を揃えれば最高効率を誇る 知識範囲3、BIS1、釣り2 さえ揃えれば効率は黒エルフの2倍、コロの1.5倍ほど 悪魔やFIランサーならソロも出来る。エンヘイDFシフ?やりたきゃやれよクズ アルパスB3 △ 70~100 昔は人がごった返していたらしい 範囲狩り場なのだが、範囲がある程度強くないと狩りが難しいとか 今ではガラガラなので、高レベルサブのソロ場、GH会場として使われる コロ ○ 90~130 レベル100の聖地、PT構成次第では死ぬほどうまい 適正だとコロ一体あたりの経験値がフルPTでも4万(課金だと8万)近い 火力にはマシンなどの手数を優遇、エンチャの付加と手数が効率の鍵を握る オロインウルフ ◎ 90~130 コロで爪弾きにされた範囲職御用達の範囲狩場 多い柔いが遠いのが難点 とは言え緋鯖じゃ過疎気味。BISが釣って範囲2人で壊滅~ってやるとコロより美味い。藪外周より不味いがヌルいからこっちのがいいかも知れんね 藪外周 ◯ 100~130 コロで爪弾きにされた範囲職御用達の範囲狩場 多い硬い痛いが1匹1匹の経験値は割と高い 緋鯖じゃ割と過疎。どっちかってと単体火力がソロしてたりドナツに焙れた奴がソロしてる方が多い。人さえ揃えられれば美味い 藪ドーナツ ◎ 130~150 コロで迫害されてきたBISがようやく就職できるようになる ドーナツ型の島に沸くエルフ数体を釣りながら範囲で狩る狩り場 コロでは需要が高かったマシンが就職困難、それまでソロをしていた範囲が就職優遇に エルフがそれなりに痛いので注意 それと道中で迷う&Lv300の鎧のmobに注意 神殿B2 ○ 140~160 課金専用MAP マップ全体にわんさか沸くmobを釣って範囲狩り mobが全体的に攻撃力高めなので範囲が紙だとすぐ死ぬ 致命、決定は70%↑推奨、皆無だと確実に死ぬ レイス ◯ 150~180 火風抵抗必須 BIBIS必須、初めての知識狩り場、凄くBIS優遇 敵mobがファイアーストームという知識技を使う 火抵抗、風抵抗を積めば被弾が減るが、皆無の場合即死は免れない BISが居ると、アーチで抵抗を上げてくれる為、自前で用意する抵抗品の数が減る テイマは大体の場合ペットが焼け死ぬので、転生以外は就職不可 藪を卒業すると神殿派かレイス派で分かれる 単体→レイス 範囲→神殿 単体は神殿で釣りとしても就職可 神殿は課金MAPだから無課金は行けないけどな パブル裏十字 △~◎ 155~200 課金専用MAP。 面子が揃えばかなりうまい、範囲狩り場 次のPT狩り場の赤目倉庫の要求Lvが210と若干離れる為、ソロ職でない場合は長くここの世話になる 1行目にある通り面子次第で効率が大きく変わる BISのエレメ、範囲の火力、釣りの速さ、テイマ・・・なんでもない mobのレベルは180程 知識火力優遇ではあるが、例外として釣りにネクロが居れば、シーフが化ける 低下枠は存在しない 呪いB2 ○ 210~230 仕様上非常にPTができにくい、経験値はうまい 敵mobの攻撃が痛い+クエで使う人間が来る また、赤目倉庫という上位狩り場がすぐ近くにある為、PTはほとんど無い リッチ △ 240~280? まずい、しんどい、BIS必須の3拍子 リッチ自体はそれなりにうまいが、湧きが遅いので効率は微妙 低下が居ないとさらに効率が・・・な狩り場 赤目倉庫 △~○ 210~260 課金専用MAP。遠い。 辿りつくまでに一苦労 {効率はPT構成に左右されやすい、特にここはBISのエレメが鍵となる 火抵抗}が高いので、メテオ、FI等は弱化推奨 スタン目的で知識剣士が優遇 さらに低下枠がここで一時復活する 場合によっては20分で1lv上がる、私はこれを「ふるおれ現象」と名付ける シーテン ◎ 260~310 うまい痛いうざい とてつもなくうまい狩り場、だが難易度も高め この狩り場に関しては数点注意する事がある 第一に辿り着くまでにあるクエストを消化しなくてはならない そのクエストは、クラウンワンド×2 万能鍵×2 幸運のクローバーの計5つのアイテムが必要になる 第二にmobの攻撃力、固さに関して 攻撃力310~373 防御力2124 つまりシーフは範囲でお呼びじゃありませんまたよろ 物理火力はこの防御のせいで完全にいらない子 通常テイマもタゲ取りが間に合わない+範囲で狩れる為不要 知識職優遇でメテオが一番良しとされるが、シーテンの攻撃力が非常に高い {そのため、8匹くらいのタゲを一気にとって被弾すると、即死は免れない 釣り}もかなりハードなので注意すべし 最後にこの狩り場の仕様についてだが ブルースカウト、シーテンプラーのこの2体、実は倒すとランダムで入口に飛ばされてしまう これが実にいやらしい、範囲涙目。って訳でBISはコルしろ。範囲は10秒間動けねえ まとめると、それなりにハードな狩り場 今までチャージで狩りしていたメテオも、ここではおとなしく青を飲むべき またBISは、できればリザを補正込み51近くにしておきたい デスナイト △ 290~320 リッチに次ぐ単体狩り場、物理mobなのでテイマが一人居れば楽 1匹倒すごとにSPが1増える程度、正直うまくはない ソロできないorしたくないand人が恋しいって人の避難場所
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狩り場メモ LV37- クロウラーの巣G-9でビートル。 LV45 クロウラーの巣ドーナツ広場のビートル(メイン)、フライ、キノコ。 LV46-47 流砂洞(東アルテパK-7から入った)のビートル(メイン)、クモ。 LV48-50 流砂洞(西アルテパJ-9から入った)のビートル。 ボストーニュ監獄G-7、D-9のコウモリ(メイン)、犬。安全なのはD-9、しかし枯れる。白必須。 ガルレージュ要塞地下G-6のビートル(メイン)、コウモリ。 LV50-51 流砂洞(西アルテパJ-9から入った)のアンティカ(メイン)、ビートル。 ※LV51あたりのレベル上げは非常に効率が悪い。LV53以上の前衛を揃えてコリブリをねらう(後衛だと組めるかも)。 LV52-53 クフタルの洞門J-10、I-5、G-3のカニ。J-10は無難、I-5は危険、G-3は安全。パーティ構成次第。 LV53-60 ワジャーム樹林I-6、G-8のコリブリ。前衛はLV54から(LV53の場合は詩人必須)。 バフラウ段丘I-8のコリブリ。前衛はLV54から(LV53の場合は詩人必須)。アトルガン白門から行くと良い。 LV59-60 バフラウ段丘H-8のトラ(メイン)、コリブリ。麻痺がうざい。 LV60-62 エジワ羅洞K-7(ワジャーム樹林I-6から入った)の芋虫(メイン)、Puktrap。 LV62-65 バフラウ段丘F-9のコリブリ。F-9の扉前。空いてなければ通路で陣取ってF-8からも釣ってくる。魔法返しがあるので肉体派PTが良い。青魔法は物理系なら問題なし。 ナ暗侍竜コ赤で時給1万!(侍はサポシ) LV64-68 ゼオルム火山H-9の魚(メイン)、カニ、イモ。忍暗侍コ白赤で時給1万!(侍はサポシ) ゼオルム火山L-8,J-8,K-8のイモ。 LV67-73 カダーバのJ-8,K-8のカエル(メイン)、インプ、トンボ。ナ戦侍暗赤コで時給1万!(暗はサポシ) アルザダールからカダーバに出たI-7(テンキーの4)でインプ 狩り場についてコメントください。 名前 コメント
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ゲフェニアダンジョン 推奨レベル90~、HIT140↑、FLEE200↑ ME殴りぷり特有の潤沢なSPを使ってデビルチ、ナイトメア辺りは 出会い頭に闇ブレスする癖をつけると囲まれたとき、MEを打つときに 戦いやすくなるのでおすすめ 基本は1:1、数次第でMBとMEを使い分けるのが○ マリオネット、グール、ウィスパーは2~3セット、デビルチ、馬は5セットかかるので要計算 ここで狩るときのポイントはDc武器を使ってシャアはインベで落とすこと 小型武器で叩く時と同じダメージが期待できる もうひとつは木琴ではなくレイド装備にすること、こうすることで不意の大ダメージを防ぐことが出来る 闇ブレス、MB、インベ、MEと他の狩り場以上のスキルを使うので BMになれておくのもお勧めします グラストヘイム室内 推奨レベル85~、HIT145↑、FLEE200↑ ダークフレームにストレス無く当てられることが十分条件 90%以上HITするならあとは闇ブレスで問題なく狩ることが出来ます マリオネット、ダークフレーム共に悪魔なのでDc武器推奨ですが もし無い場合は小型と闇、どちらがいいかは他にいるPC次第になりやすいのでケースバイケース、マリオネットと本しか回ってこなくても泣かない 養殖組みが居座っているときは素直に諦めるなど自分以外の条件で左右されやすい狩り場 基本は通常殴り、マリオネットいくつからMEのほうがお得か計算しておくこと 彷徨う者は闇ブレスをした後はサンクなりMEなり逃げるなりご自由にどうぞ グラストヘイム騎士団2F 推奨レベル85~、HIT120、145↑、FLEE200↑ MM、グロリアがあるかどうかで狩り方が微妙に変わります グロリアかMMどちらかが無い場合はカリツは殴るよりもTUかMEのほうが数段に早く処理できます 両方ある場合でもタイタン武器を使わないならTUしたほうがまず早い レイドアチャがME2セットでほぼ落ちるのでアチャ*2くらいからレイド・カリツと交戦しつつMEを展開したりすると○ もちろんニュマや闇ブレス・後ろサンクで要対策 他の狩場に比べてMEが光るのでここで狩れることがステータスのひとつになるかも Jkはマミー武器があっても出来る限り遠慮しておきたい相手 ただDAモニングやDATiチェインなどで素早く倒せるくらいDEXが 完成してるならカード帖狙いで叩いてもいいかも 深遠の騎士、魔剣、血騎士はやる気と度胸で挑んでください カタコンベ 推奨レベル80~、HIT100~160、FLEE190~200 戦い方で必要レベルが上下する狩り場 レイスをリカバリーやTUで倒す場合はHITはそれほど必要ない 基本は中型武器で$と交戦するときだけ大型または火武器に持ち替えるくらいで十分 闇ブレスさえきちんとすれば遅いASPDのおかげでMEも打ちやすい シャアとミミックは数が非常に少ないものの対策せずにいくと痛い目にあうので 気功、名声武器、マミー武器のうちどれかひとつでも用意しておくと安心できます アルデバラン時計塔B4 推奨レベル80~、HIT130~、FLEE180 低レベルのときは1:1で、レベルが上がったらMBで一気にと まさに転職からオーラまでお世話になる狩り場 MEを打つ狩り場ではないので鈍器推奨 Jkは騎士団以上にやっかいなMOBになるのでどういう対策を採るか きちんと決めてから行くこと INT、DEXともに高めのME殴りぷりならLv70ほどから挑むことも出来る けれどレベルが上がってもなかなか時給はあがらないのでショボーン(´・ω・`) ちなみに、70くらいなら鳥人間や崑崙のほうがお勧め さらにHIT140くらいあるならGD2か3のほうが楽しめたりして・・・ ピラミッドダンジョン4F 推奨レベル70~75、HIT120、FLEE180~200 JOBがいまいちだけど夢と希望にあふれてるMAP 闇特化武器+アスペでほとんどのMOBに有効なのもポイントが高い ここで大事なのはAマミーとミミックの対処法 Aマミーは素直に逃げるとしてミミックはやり過ごしてもいいけれど FLEE200↑あるならのんびり叩いても○ フィゲル以降プチ収集品がまずくなってしまったがまだまだ夢はある Lv85くらいからはMEを打って遊んでみるにもいい狩り場です
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信On検証 地図 狩り場メモ 狩り場の情報をまとめるページです。 狩り場を決める際、参考にしていただければ幸いです。 あくまで目安程度です(1丹)。 編集できる方は直接編集してください。 出来ない方はコメントに投稿して下さい。 徒党構成は「物理」「術」「修羅術」「乱射」「バランス」など。 フィールド 狩り場 徒党構成 隊列 経験 潜在 覚醒 貫 日付 備考 屋敷 狩り場 徒党構成 隊列 経験 潜在 覚醒 貫 日付 備考 Lv Lv ダンジョン 狩り場 徒党構成 隊列 経験 潜在 覚醒 貫 日付 備考 扶桑の森 バランス 攻撃 Lv60 3,549万 Lv175 279,800 Lv1 5,215 514貫 08.12.28 島津耳1∞ バランス 攻撃 Lv60 2,173万 Lv177 383,500 Lv2 2,380 135貫 08.12.29 10周 大友佐1∞ バランス 攻撃 Lv62 4,811万 Lv 888,190 Lv 貫 10.01.08 4周5人徒党 Lv Lv トライアルダンジョン 狩り場 徒党構成 隊列 経験 潜在 覚醒 貫 日付 備考 Lv Lv Lv Lv 情報募集中 名前 コメント
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適正狩り場の選択 [#z6988b76] 適正狩り場はどこですか?という質問がよくありますが 適正とはどこのことでしょうか。 薬草が出る 銀銭を多くもらえる 名声が早く上がる サクサク倒せる 難しいですね、転生者では 銀銭100~110%(青海省は妥協90%) 共通3武技1発(青海省は妥協5ターン) 薬草が出る(敵との名声差100以上、妥協50以上) ステペナを考えた上でちょうどいい狩り場 これ全て満たしている状況に近い狩り場だと思います。 ちょっとわかりづらいかもしれませんが 薬草と取得銀銭と共通3に関しては狐火計算機で測定できるので見て下さい。 ステペナ・・・これが一番難しいです。 熟練を抑えてあれば 力2000越えていても六祖がちょうどいい狩り場になるはずです。 奇人目前まではそれほど熟練上げる必要はないので 狩り場に合わせて攻撃力(力)を上げる、という形になりますね。 名声1300まで六祖と放置で力を上げながらお金を貯めて 最後に熟練を上げるという形になるでしょうか。 難しいと思いますが、コツは神農地の千毒鬼と六祖の高僧 この2つの敵の期間を非常に長く名声上げ&お金稼ぎに当てる事です。 破天鬼や緊那羅の鬼霧もお金稼ぎには使えます。 あとの期間は+30放置を多く混ぜて行きましょう。 破天鬼を終えて緊那羅の鬼霧を共通3を1発で倒せるまでの間は ドロップがほとんどない不毛な期間になりますので この間は力上げに当てた方がいいかもしれません^^; 薬草の出なんかを考えたら奇人までの道のりにも書きましたが 700-800 血霊洞 1F左下小部屋、妖花3点 800-900 桃花林 大門周辺、池周辺、金剛S 八色鳥 八色鳥3点 900-1100 神農地 千毒鬼AN 破天鬼A 神木部屋 1100-1200 緊那羅殿 入り口周辺、入り口の↑の大部屋、殿主部屋、他鬼霧のいる部屋 1200-1300 六祖殿 高僧 鬼影 こんな感じでしょうか、前後あるとは思いますが。 実際はもう少し長く狩れる感じですね、+名声50までいけると思います。 練武館できて大体皆さん名声-100くらいで狩ってますから 奇人までが大変だと思いますよ^^; 武技と経験値のリミッターを読んで頂ければわかりますが ギリギリ共通3武技1発で倒せる敵が一番名声早く上がるわけではありません。 収支の面ではこれが最高ですが、名声をより早く上げたい場合は 一ランク程度下の敵になりますので、こちらは用途に応じてということで。 薬草の出は計算機で敵との名声差、未転生低名声で50、 高名声、転生者は100↑を狙って下さい、これが一番出やすいです。 青海省は草の適正は格段と高いです。崑崙山で1500、仙母洞はもっと↑です。 ただし崑崙秘洞2階以降は敵の銀銭が調整されて割高になっているので 武技1発の法則には当てはまりません、崑崙秘洞1階を卒業したら 収支やドロップの出を判断しながらゆっくり狩り場を上げていきましょう。 ただし青海湖は名声1700↑推奨です、それ以下ではドロップが出ません。 総アクセス数 counter; 名前 コメント #inputtoolbar